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Mise à jour v273 : Se coucher, verrou menottes par un autre Joueur !

Bonjour à tous les survivants !

 

La mise à jour v273 de ARK vient tout juste de sortir et apporte quelques fonctionnalités, disons, “intéressantes“.

Au menu, la possibilité de se coucher dans un lit, du caca et des menottes, régalez-vous en attendant Aberration.

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Résumé de L’Arche N°22

Hey les survivants!

Désolé de retarder la sortie de ce Digest – nous avons été incroyablement occupés ces derniers temps à préparer la mise à jour du contenu de cette semaine, ainsi qu’à préparer notre sortie imminente de « ARK: Survival Evolved » sur la Xbox One!


Concours Alienware Modding

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Cela fait plusieurs mois que nous avons annoncé le concours Alienware Modding! La période de soumission, le vote initial et la période de jugement sont maintenant terminés! Alienware annoncera le top 10 du concours demain, alors soyez à l’affût et bonne chance à tous ceux qui le feront!

Concours Community Crunch

Assurez-vous de consulter nos concours de course bihebdomadaires! ARKitect et ARKArt où nous vérifions les meilleures bases et les meilleures œuvres d’art du jeu! Si vous souhaitez soumettre votre base ou quelque chose que vous avez créé dans le jeu, vous pouvez consulter le fil des entrées ici qui vous renseignera sur toutes les règles aussi!

Soumissions au concours Community Crunch


Dino Dossier

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Un nouveau dossier Dino a été révélé, celui-ci est la bête gargantuesque préférée de tous, les Leedsichthys!

Nom commun: Leedsichthys
Espèce: Leedsichthys Conviviumbrosia
Heure: Mi-Jurassique
Régime: Piscivore
Tempérament: Défensif

Sauvage:
Leedsichthys Conviviumbrosia est probablement le plus gros poisson dans les eaux autour de l’île. Son sens est également extrêmement succulent, une surprise compte tenu de sa taille. Il est souvent échangé avec la même valeur que Prime Meat, et familièrement appelé «Prime Fish». Bien sûr, toutes les viandes de Leedsichthys ne sont pas de cette qualité, mais la plupart d’entre elles le sont!

Alors que la demande en viande de Leedsichthys est élevée, le poisson est notoirement difficile à suivre et à chasser. Entre sa grande taille, ses attaques puissantes, sa vitesse incroyable (quand il se tourne vers la fuite), et l’ineptie générale de l’humanité sur l’eau libre, tuer un Leedsichthys est l’une des tâches les plus difficiles de l’île. La chasse à une race extrêmement insaisissable, le fameux «grand albinos» Leedsichthys a été connu pour pousser les hommes et les femmes autrement sensés fous d’obsession, comme si tout le mal était visiblement personnifié et rendu pratiquement disponible dans cette seule créature.

Domestiqué:
Malgré sa grande taille, et le fait qu’il peut être assez fort pour transporter de lourdes charges, Leedsichthys ne semble pas assez intelligent pour l’apprivoiser. Néanmoins, certaines grandes tribus gardent un énorme enclos avec quelques Leedsichthys piégés à l’intérieur pour la culture, comme des morceaux de poisson de premier choix peuvent être grattés à plusieurs reprises de la bête gargantuesque sans le tuer.

 

ARK Digest Q&A

question 1

Survivant, Manks demande, « Hello Devs, dans un Ark Digest précédent, vous avez mentionné une nouvelle façon d’obtenir des plans de niveau élevé, seriez-vous en mesure de donner plus d’informations à ce sujet? »

Boss avec difficulté d’évolutivité! Donc, le boss le plus dur que vous invoquez, le meilleur équipement que vous pourrez obtenir :).

question 2

Survivor, CautiousCreeper demande, « Pourriez-vous faire en sorte que nous puissions appuyer sur » E « pour faire pivoter plus de structures comme des rails d’ascenseur, des plafonds, etc? »

Bien sûr, nous allons travailler sur l’obtention de cette configuration.

question 3

Survivant, Neoris demande, « Quand allez-vous ajouter une version industrielle de la marmite? En ce moment est vraiment fastidieux de faire 100 + croquettes. Pls nous avons besoin de ça !!  »

Oui, le four industriel sera publié la semaine prochaine juste à temps pour votre rôti de Thanksgiving!

Question 4

Survivor, eagle_1980 demande, « Pouvons-nous avoir un aperçu des structures Tek et quel genre de tapis seraient impliqués et quand seront-ils sortis? »

Téléporteurs. Générateurs de bouclier. Dispositifs de camouflage. Fusils plasma. Faire un usage intensif d’une nouvelle ressource de fin de partie appelée « Element ». Un premier ensemble de ceux-ci sera publié avant la fin de cette année. Cela fera-t-il? ;)

Question 5

Survivant, Demitry demande, « Bonjour, tout deviendra-t-il sur ETA quand la grotte d’eau et l’océan plus grand arriveront? »

Début 2016 – notre priorité actuelle est les grottes Snow / Swamp / Tek et Boss Arenas. Mais nous y arriverons!

Question 6

Survivant, Martin Cinemax III demande: « Est-ce que nous verrons une option » Réclamer « pour les structures appartenant à des joueurs / tribus morts dans Hardcore? »

Probablement pas spécifiquement, car cela fournirait trop d’incitation au PvP.

Citation

Survivant, demande Bubblywums, « Quel est le progrès sur l’élevage dino / amphibiens / arachnides de l’eau? :)  »

J’y travaille ;)

Citation

Survivant, Reubatina11 demande, « Pouvez-vous nous en dire plus sur le prochain événement Turquie Terror? Le DodoRex est-il plus petit et moins puissant que celui de Fear Evolved?

Cela impliquera des dindes vicieuses, et beaucoup d’entre eux.

Citation

Survivant, JasonB demande: «Quand l’IA créature va-t-elle travailler et qu’espérez-vous obtenir d’une meilleure IA?

Il subit un refactoring qui sera déployé en décembre. La navigation locale et la perception sensorielle sont les zones les plus importantes pour attirer l’attention en ce moment, ainsi que des capacités plus spécialisées pour les créatures de lancement.

Citation

Survivant, Dinogirl4Ever demande, « Pourrions-nous obtenir un perchoir pour les animaux comme dimorphodon et mesopithicus. J’aimerais les stocker correctement au lieu de les jeter partout dans la pièce.  »

Oui, c’est une bonne idée et nous le ferons.

Citation

Survivor, warlordm59 demande également, « Pouvez-vous faire là où les chauves-souris peuvent atterrir? et peut-être même sous les plafonds :)?  »

Oui, nous allons ajouter la possibilité pour les chauves-souris de « pendre ».

Citation

Survivor, Giveaway412 demande, « Y at-il des créatures planifiées pour Ark qui n’ont pas fait la coupe finale? »

Humains dociles. ;)

Citation

Survivant, Erebuss demande: «Pourrions-nous avoir la capacité sur les serveurs PVE de démonter les vieux radeaux? Il y a littéralement une centaine de radeaux abandonnés tout autour.  »

Oui, la v234 aura l’option de «démolir» les radeaux que vous possédez, ou qui peuvent être réclamés (donc après la période de réclamation les rend disponibles).

Citation

Survivant, Tyrannogon demande, « Quelles sortes de créatures seront trouvées dans la caverne du biome de la neige? »

Yetis.

Citation

Survivant, RadioActiveMan demande, « Quand le DodoRex reviendra, aurons-nous de plus grandes fenêtres de temps pour expérimenter sur cette abomination de la nature? Les quelques fois où notre serveur a pu le localiser, il s’est toujours désarmé avant que nous ayons terminé les expériences; même quand nous étions activement engagés à le pacifier.  »

Oui, la prochaine fois il restera une journée entière.

Citation

Survivor, The Minted Lady demande, « Voulez-vous s’il vous plaît ajouter une option game.ini pour activer les dégâts de dino sauvages sur les murs à pointes? Ils sont si beaux, je déteste les faire gaspiller sur mon serveur PvE occasionnel. En ce moment, il n’y a pas de raison de les installer.  »

Bien sûr, nous le ferons en v234.

Citation

Survivant, Kimsie demande, « Est-ce votre intention que nous éleveurs gardions la trace de chacune des statistiques naturelles de nos animaux reproducteurs (celles transmises à la progéniture) ou est-ce quelque chose que nous pourrions peut-être rechercher, disons dans l’arbre généalogique? vous avez annoncé? J’aimerais faire de l’élevage de pedigree  »

C’est le plan à long terme. Pour l’instant, vous pourriez vouloir faire votre propre arbre généalogique;)

Citation

Survivor, SquidPublicArkAdmin demande, « Pouvez-vous changer la classe du » stockage « dans le système StructureDecay pour correspondre à la plus longue minuterie c’est-à-dire métal – c’est un peu idiot si un joueur revient d’une semaine de vacances pour trouver sa base métallique mais tout les boîtes de stockage / mortiers etc. sont démolies si le serveur utilise la fonction AutoStructureDestroy. Cela ne devrait pas faire de différence, car si un bâtiment de chaume / bâtiment en bois détruisait le stockage, il se détruirait automatiquement lorsque le support de fondation serait retiré (à part les voûtes bien sûr)

Bon point, nous le ferons pour v234.

 

Citation

Survivant, Kabub demande, « sl1pg8r obtiendra le prix sl1pg8r? »

Ce sera jusqu’à sl1pg8r;)

Citation

Survivant, Seghs demande, « Pensez-vous qu’il y aura tous les trophées d’autres créatures en dehors du rex etc? J’aimerais une paire de bois Megaloceros accroché à mon mur  »

Oui, il y aura beaucoup plus de trophées montables entrants.

Citation

Survivant, Garick demande, « journaux d’administration Tribe: S’il vous plaît expliquer comment cela fonctionne »

Vous découvrirez de première main quand la v234 sera bientôt disponible :)

Citation

Survivor, Valoule demande, « Pouvons-nous avoir une option pour le plafond de la hauteur maximale du bâtiment? Je veux construire un très grand bâtiment mais je ne peux pas;

Il est là pour des raisons techniques pour le moment, mais nous allons envisager de proposer une option pour l’étendre.

Citation

Survivor, ImpureFrost demande, « verrons-nous plus d’options avec les implants dans le futur? »

Oui, ils jouent un rôle important dans la prochaine boucle du jeu Ascension.

Citation

Survivant, HelenTheHero demande, « Avec le bébé, le juvénile, et l’adolescent kaiurukus dans le jeu, verrons-nous quelque chose de semblable pour d’autres dinosaures? Ce serait génial de voir des bébés dodos errer. :RÉ »

Oui, l’intention est d’avoir bientôt des juvéniles de nombreuses espèces dans la nature.

Citation

Survivant, BruceTheShark demande, « Après avoir équipé mon Paracer d’une catapulte, j’ai commencé à penser … Ne serait-ce pas génial si je pouvais lancer des balles géantes d’excréments sur d’autres? Une chance qui deviendra une chose? : P  »

Hmmmmm … ..

Citation

Survivant, [MAD] Jelly demande, « S’il vous plaît s’il vous plaît s’il vous plaît ajouter un filtre daltonien ou changer la couleur de la boussole puisque mon partenaire de couleur partiellement rouge / vert ne peut pas trouver son chemin dans le jeu, donc un filtre de couleur sur le jeu ou il suffit de changer la pointe de la boussole d’un rouge à un bleu ou blanc l’aiderait vraiment  »

Fait, en v234!

Citation

Survivant, CraigChappy demande, « Donc, je vois que votre nouveau Troodon sera modifiable en le laissant chasser les dodos. Mais seulement des dodos? Peut-être …. des prisonniers? ;)  »

Dodos était l’exemple utilisé dans le Dossier, mais il va chasser tout ce qu’il pense pouvoir prendre, y compris les humains. Surtout les humains.

Citation

Survivor, Warcrime demande, « Pouvons-nous avoir des laisses ou des poteaux d’attelage pour que nous puissions garder un dino en place même si quelqu’un frappe accidentellement la touche » call all « ? »

C’est une bonne idée, surtout si elle était intégrée dans le concept d’attachement, même pendant un état agressif (de sorte que vous pourriez avoir un chien de garde agressif moyen qui serait seulement capable de voyager si loin du poste d’attelage). Nous allons examiner cela dans un proche avenir.

Citation

Survivant, ASLAN, le lion Jésus demande: «Est-ce que tous les dossiers finiront par être ajoutés au jeu ou est-ce que la section inédite est juste un lieu de remue-méninges.

Tous les Dossiers ARK officiellement publiés sont des créatures confirmées qui seront ajoutées au jeu!

Citation

Survivant, dylan demande, « Je demanderai à chaque digest … Aurons-nous des canons qui peuvent lancer des doedis? »

Cela semble être une bonne idée pour un Mod: P

 

Citation

Survivant, Neizen Senpai demande, « Pouvez-vous ajouter des caisses de butin sous-marin (coffre au trésor illuminé)? (jaune lvl 45, lvl rouge 60, orange lvl 75 et noir lvl 90)  »

Oui, nous le ferons certainement.

Citation

Survivor, Navi demande, « Le gel de pêcheur est si bon! Vous devriez voir la traînée des lumières que j’ai levées: D verrons-nous plus de couleurs pour celles-ci?

En effet, le plan est de rendre les couleurs aléatoires bientôt en fonction de la couleur de l’Angler lui-même.

Citation

Survivant, le poisson-chat demande: «Nous avons eu plusieurs dossiers suggérant que le poisson va être une source de nourriture séparée de la viande / viande de première qualité. (Kairuku / Baryonx / Icthyronis etc.), et le dossier d’aujourd’hui (les Leedsicthys) confirme à peu près cette notion. Quand pouvons-nous nous attendre à ce que cela arrive?

En décembre avec l’introduction d’Ichthyornis!

C’est tout pour cette version de l’ARK Digest! Merci de votre écoute et de votre soutien continu à tous!

Bonne chance,
Jat Wildcard et l’équipe de survie ARK Survival!

 

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Mise à jour V.272 sur PC – Ragnarok Update

Bonjour les survivants,

 

Aujourd’hui nous allons voir ensemble le contenu de la mise à jour V.272 ainsi que ces différents correctifs.

 

V.272.11

  • Les radeaux ne peuvent plus être téléchargés

V.272.1

  • Correction d’un bogue où l’ancien Landscape de Ragnarok n’était pas supprimé sur certains serveurs aléatoire.

V.272

  • Correction d’un crash serveur qui arrivé lors de la désinstallation de certain mods.
  • Remise en place de l’option au menu “Mes survivants”.
  • Suppression de l’option HDR pour le moment, celle-ci causait quelques problème graphique.
  • Mise à jour de Ragnarok 

 

Mise à Jour de Ragnarok:

  • Correction de nombreux bugs.
  • Meilleur rendu LOD.
  • Correction de différents problèmes de collision.
  • Certaines roches qui était devenues incassable, le seront à nouveau.
  • Ajout de l’eau dans certaines rivières et lacs qui en étaient dépourvus.
  • Correction du problème SSAO sur la position A1.
  • Correction des différents objets flottants.

 

Travail sur le spawn des dinosaures :

  • Vous trouverez maintenant des poissons dans tous les lacs, les pêcheurs vont être heureux.
  • Le spawn de Theri a été triplé.
  • Le spawn de Spino à été augmentée dans les mêmes zones.
  • Ajout possible d’un nouveau point de spawn pour les giganos.
  • Ajout de nouveaux points de spawn pour les castors.
  • Retrait des poissons dans les océans afin de résoudre certains problèmes.
  • Nouveaux aspects visuels pour les paysages.
  • Nouveau système météorologique en lien avec le cycle de la journée.
  • Mise à jour de la carte IG pour afficher la zone SO.
  • La première partie du désert sera disponible :-).

 

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Mise à Jour V.271 + Correctifs

Bonjour les survivants,

 

Voici les correctifs apportés à la mise à jour V.271.

 

271.25:

  • Correction de certains crashs lors du chargement des sauvegardes liée à l’utilisation de certains mods.

 

271.2:

  • Correction d’un exploit où les joueurs pouvaient être projetés sous la map.
  • Correction des crashs serveur lors du redémarrage, notamment sur les serveurs moddés avec s+ et autres.
  • Correction d’un bogue où les claviers distants ne fonctionnaient pas sur certains serveurs Legacy
  • Les arènes de Boss sur Ragnarok ont vu leurs timers augmentés à 40 minutes.
  • La remise à zéro de la durabilité du fertilisant lorsque vous utilisez l’action rapide a été corrigée.

 

271.17:

  • L’option pour les serveurs dédiés par défaut ?bRawSockets n’utilise pas le réseaux comme nous le souhaitons, cette options n’apporte pas de gains de performances d’après nos analyse. Cette option peut-être activé avec -forcenetthreading .

 

271.16:

  • Correction du spawn des Golems de Lave sur Ragnarok

271.15:

  • Amélioration des performances des serveurs ?bRawSockets grâce à l’élimination des “sections critiques” pour une meilleure utilisation du processeur.
  • Ajout de l’option -nonetthreading pour les serveurs utilisant ?bRawSockets afin de n’utiliser qu’un seul “thread” pour la mise en réseau (utile pour améliorer les performances des machines avec plus de serveurs que de cpu cores, en particulier sous Linux)

271.12:

  • Correction d’un crash lors de l’initialisation des dinos du joueur.
  • Correction d’un problème avec les événements locaux sur le client.
  • Les options de gestations et la croissance des bébés dinos se compilent avec d’autres mods ainsi que l’icône des dinosaures.

 

 

La mise à jour V.271 de Ark à été déployée de l’après-midi, voyons ensemble ce qu’elle contient.

 

Patchnote V.271 :

 

  • Ajout de l’option de configuration, bUseTameLimitForStructuresOnly=False, si vous mettez celles-ci sur True, la limite des dinos tamés ne sera appliquées que pour les plateformes avec structures et les radeaux. Par défault celui-ci est sur False. Cette options est active sur les serveurs Legacy.

 

  • L’option ?bRawSockets est disponible, cette option vous permet de garder un ping constant sur vos serveurs.

 

  • Correction d’exploits bugs avec les boss.

 

 

 

A très vite pour de nouvelles aventures.

 

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Mise à Jour V270

Salut les survivants!

 

Certains l’attendait avec impatience, j’espère que ces nouveautés vous plairont!

 Mise à jour V270

 

  • Nouvelle arme: l’épée Tek (l’attaque chargée cause des dégâts au métal et transperce l’armure quand celle-ci est alimentée par les Éléments)
  • Nouvelle armure: le bouclier Tek (renvoie tous projectiles quand celui-ci est alimentée par les Éléments)
  • Nouvelle structure: la lumière Tek (peut se fixer sur n’importe quelle surface, peut être alimentée par le générateur Tek ou avec des Éléments placés directement dans son inventaire)
  • Correction du l’utilisation de mémoire pour le “TrueSky”  (le système qui gère les conditions climatiques du jeu)
  • Correction du problème lié aux déconnexions suite à la destruction ou à la démolition de structure.

J’espère que ces nouveaux objets vous donneront l’eau à la bouche autant qu’à moi!